< \\ >
21.05.2012 ×

oyun

Projelerim Sayfasını Güncelledim - Tez, DS ve ST

Projelerim sayfamı güncelledim ve detaylı olarak bilgilerine ulaşabildiğim projelere ait bilgileri derledim ... Yüksek lisans tezi, Dandik Savaşlar ve 3B Solo Test hakkında detaylı bilgiler artık hazır.

Eklenme Tarihi Çar, 20/04/2011 - 21:53
Okuma 474 okuma

Dandik Savaşlar Strateji Oyunu

Uzun süre yayında tuttuğum ve kullanıcıları ile birlikte gelişen projem Dandik Savaşlar Strateji Oyunuydu. 2003 yılının yaz aylarında bir iddia sonucu ortaya çıkan bu proje "biz de yapabiliriz" inancı ile gerçekleşti. Projenin belli bir süre için de olsa başarıya ulaşmasına neden olan bu olayı anlatarak başlamak istiyorum;

Lisans eğitimimin 3. yılı yaz stajında birlikte çalışma fırsatı bulduğumuz arkadaşım Serdar ile oynamaya başladığımız tarayıcı tabanlı online strateji oyunları üzerine yaptığımız bir tartışma sonucu ayrıldığımız önemli bir nokta ortaya çıktı. Serdar kadar ilgilenmediğim ancak zevkli bulduğum oyunların gerçekleştirilebilirliliği ile yaklaşımlarımız oldukça farklıydı. O dönem oynadığımız oyunun ulaştığı kullanıcı sayısı ve karmaşıklığı bunda etkili olmuştu.

İşte bu noktada önemli bir iddia da bulundum ve "biz de böyle bir oyun yapabilirz" dedim ... :) Bununla yetinmedim ve bu oyunlara bakış açımı yansıtmak amacıyla projemin adını Dandik Savaşlar olarak belirledim :)

Eklenme Tarihi Çar, 20/04/2011 - 21:16
Okuma 660 okuma

Oyun Konsolu Seçimi

Teknoloji ilerledikçe bilgisayar oyunları gerçekliğe yakınsar oldu. Grafikler, senaryolar ve içerik zenginleşti. Oyun kategorileri çok fazla şekillenecek bir yapıda olmasa da içerikleri ile birbirlerinden ayrılır hale geldiler. Artık aksiyon oyunları dendiğinde iki farklı oyun almak yadırganmıyor. Çünkü her oyunun getirdiği bir yenilik veya zenglinlik olabiliyor.

Strateji, aksiyon, macera, spor ve bunların alt kategorilerinde çok sayıda oyun ulaşılabilir bir şekilde piyasada yer buluyor. Fakat teknolojinin ilerlemesi sadece oyunların zenginleşmesini değil aynı zamanda bu oyunlar için gerekli donanımların da zenginleşmesini sağlıyor. Bence burada çoklu yönlü bir durum var.

  • Yenilenen donanım için oyun yapma stratejisi,
  • Yeni oyun yapılabilmesi için donanım geliştirme isteği,
  • Teknolojik ihtiyaçların (modelleme, simulasyon, vb) karşılanması için donanım geliştirme zorunluluğu,
  • vb.

Bu döngüye girildiği takdirde belli aralıklar ile bilgisayar donanımlarının güncellenmesi yeni oyunların takip edilebilmesi için zorunlu hale geliyor. Peki buna bir çözüm bulunabilir mi ?

Eklenme Tarihi Çar, 23/01/2008 - 11:28
Okuma 1274 okuma

3B Solo Test

Aslinda baslik yeterince açıklayıcı fakat yine de biraz bilgi vermek gerekirse; özellikle 1980 ve 1990 kuşağı tarafından çok iyi bilinen zeka oyunu solo testi 3 boyutlu olarak hazırladım.

Taş dizme derdi yok, hep aynı şekilde oynama zorunluluğu yok, yapılan hamleleri geri almak mümkün ve hatta yeni oyun alanı tasarlama imkanı bulunuyor.

Eklenme Tarihi Pzt, 27/03/2006 - 03:15
Okuma 1438 okuma