3B Solo Test

3 boyutlu bir bilgisayar oyunu şeklinde geliştirilen solo test zeka oyunu hakkında bilgiler.

Başlık yeterince açıklayıcı olmakla birlikte, özellikle 1980 / 1990 kuşağı tarafından çok iyi bilinen zeka oyunu solo test 3 boyutlu bir oyun olarak geliştirilmiştir.

Oyun geliştirme fikri, solo test piyonlarının kullanımı sırasında karşılaşılan zorluklardan doğmuştur. Geliştirme sürecinde, ek özellikler olarak hamleleri geri alma ve yeni alan tasarımı gibi fonksiyonlar eklenmiştir. Özellikle çocuklar ve özelleştirilmiş sürümlere ilgi duyan kullanıcılar için tasarlandı.

3B Solo Test Hakkında Bilgiler

  • 3B Solo Test oyunu, piyon ve delikli bir plastik platform üzerinde oynanan zeka testinin 3 boyutlu gerçekleştirimidir.
  • 3B Solo Test oyunu ücretsiz bir oyundur.
  • Oyun, eğlence ve eğitim amaçlı olarak geliştirilmiştir.
  • Oyun C++ ile kodlanmıştır.
  • Bu oyun geliştirilirken açık kaynak yazılımları (Irrlicht, TinyXML ve Audiere) kullanılmıştır.
  • Oyun içerisindeki modeller tarafımdan hazırlanmıştır.
  • Oyun içerisinde amaç; en az sayıda taş ile oyunu bitirmektir.
  • Oyunda herhangi bir problem olduğunda hata ekranı görüntülenip oyun kapanacaktır.
  • Oyun, yoğun grafik efektleri ve animasyonlar içerdiğinden düşük işlemci/grafik konfigürasyonlarında çalışma esnasında problemler veya yavaşlamalar olabilir. Bu nedenlerle, bazı sistemlerde oyun çalışmayabilir.
  • Oyunu tam ekran oynamak için “SoloTest FullScreen.exe” çalıştırılmalıdır.

Oyunun Yönetimi

  • Oyun içerisinde hareket ettirilmek istenen piyon ve ardından piyonun hareket ettirileceği boş alan seçilir.
  • Piyon seçme ve hareket ettirme işlemleri fare kullanılarak yapılmaktadır.
  • Oyun ekranının en üstünde bulunan menüler aracılığı ile oyuna müdahale edilebilir.
  • Klavyedeki ok/yön tuşları ile kameranın konumu (bakış açısı ve noktası) değiştirilebilir. Bu özellik, özellikle belirli bir piyonu seçmekte zorlandığınız durumlarda faydalıdır; açıyı değiştirerek sorun yaşadığınız piyonu rahatça seçebilirsiniz.
  • Ekranın sağ üst köşesinde 2 boyutlu seçim alanı bulunmaktadır. Bu bölüm aracılığı ile 2 boyutlu olarak taş seçimi yapabilirsiniz.
  • Seçili bir piyon varken başka bir piyon seçilebilir.
  • Ekranın sol üst köşesinde, test sonucunu ve mevcut test durumunu temsil eden bir grafik ile açıklama bulunmaktadır.
  • Menü ekranının orta bölümünün altında bölüm/level değiştirme aracı bulunmaktadır. Bu araçla, hem varsayılan bölümleri hem de kullanıcı tarafından oluşturulan özel bölümleri oynayabilirsiniz.

Bölüm/Level Düzenleyici/Editör

  • Level Editor aracılığı ile; oyuna yeni bölüm/level ekleyebilirsiniz, oyundan istemediğiniz bölümleri çıkarabilir ve başkalarının yaptığı bölümleri düzenleyebilirsiniz.
  • Oluşturduğunuz bölüm dosyasını “levels.xml” arkadaşlarınızla paylaşabilirsiniz. Bu sayede oluşturduğunuz bölümleri başkaları da oynayabilir.
  • Bölüm oluşturmak için “LevelEditor” programını açmaniz ve istediğiniz şekilde taş, delik ve kullanılmayan alan bölümlerini yerleştirmeniz yeterli olacaktır.
  • Level Editor menülerini kullanarak, tasarladığınız bölümü ekleyebilir, o an incelediğiniz bölümü silebilir, mevcut bölüm listesine yeni bir bölüm ekleyebilir, tasarlanan tüm bölümleri kayıt edebilirsiniz.
  • Level Editor ekranında taş, delik ve kullanılmayan alan yerleştirimi yapmak için ekranın sağında veya solunda bulunan büyük kutulardan seçim yapabilirsiniz.
  • Mevcut bir bölüm dosyası bulunmadığı durumda program bilinen solo test bölümünü ilk level olarak kabul edecektir. Program aracılığıyla tasarladığınız bölümleri ekleyip düzenleyebilirsiniz. Bu ilk ekleme işlemini gerçekleştirmenize rağmen Level Sayısı 1 olarak gözükecektir, çünkü varsayılan bölüm/level üzerine kayıt yapılmıştır. Sonrasında yapacağınız her yeni level eklemesinde menü ekranının orta bölümünün altında yer alan level değiştirme aracında bu değişim görülebilecektir.

Oyun ve Düzenleyici Görüntüleri

İndir

Oyunu indirmek için aşağıdaki adresleri kullanabilirsiniz;

Zip Arşivi : İndir!

Rar Arşivi : İndir!

Not: Oyunun geliştirildiği dönemde kullanılan kütüphaneler ve animasyonlar günümüz sistemlerinde farklı davranış sergileyebilir.

Geliştirme Sürecinde Kullanılan Araçlar

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
Son güncelleme 05 Şub 2016 19:48 UTC
comments powered by Disqus
Hugo ile oluşturuldu.
Stack teması Jimmy tarafından tasarlandı